写于 2018-12-14 03:19:05| 手机认证免费彩金白菜| 无需存款注册秒送18元
<p>在六场比赛之后,12场比赛的世界国际象棋锦标赛现在由22岁的马格努斯卡尔森带领,4场比赛2比2</p><p>这是一个非常重要的优势,但卫冕冠军维斯瓦纳坦·阿南德并不陌生,从后面获胜:他能够在2010年对阵保加利亚人Veselin Topalov,并在2012年对阵以色列Boris Gelfand</p><p>如果Anand能够赢得剩下的两场比赛六场比赛,冠军将下降到一些抢七局,时间越来越快</p><p>那么传统国际象棋和快速国际象棋之间有什么区别</p><p>两种方式都需要相同的技能吗</p><p>来自利物浦大学的Fernand Gobet(与诺贝尔奖获得者Herbert Simon合作)开发了专业模板理论</p><p>以下是模板理论的快照:当国际象棋选手学习和玩游戏时,他们的大脑会产生典型的棋子配置记忆</p><p>这些存储器可供将来使用,并且根据它们的大小,它们被称为块(三到四个配置)或模板(超过12个)</p><p>模板还与典型的移动,典型策略以及与该部件配置相关的其他信息相关联</p><p>当有经验的玩家观察游戏中的位置时,发生模式识别</p><p>与当前位置最相似的模板与最典型的移动一起自动激活</p><p>只有当典型动作似乎在当前位置不起作用时,玩家才会进行搜索</p><p>在这种情况下,搜索包括试图预测对手对玩家移动的反应</p><p>一个典型的期待是“如果我把我的主教移到g5,他可能会把棋子打到h6,威胁我的主教,然后我会把我的主教移到h4 ......”等等</p><p>该理论表明,位置在称为“心灵之眼”的内部结构中得到更新,并且模式识别以递归方式应用于心灵眼中表示的位置</p><p>显然,这需要时间</p><p>在快速国际象棋中,几乎没有时间执行搜索过程;因此,玩家大多以模式识别模式玩游戏</p><p>如前所述,模板理论表明模式识别也参与搜索过程</p><p>因此,对于模板理论,正常的国际象棋和快速国际象棋之间几乎没有区别</p><p>另一方面,将搜索视为模式识别的一个非常不同的过程的理论(例如控股的SEEK理论表明,正常的国际象棋和快速国际象棋需要非常不同的技能</p><p>在2007年对阿根廷国际象棋选手的研究中,Gobet教授和我发现正常国际象棋中的评级与闪电国际象棋评级之间的相关性(整个游戏每个玩家只有5分钟)是0.89</p><p>假设0表示变量之间没有关系,1表示变量之间的完美关系,.89是这些数据为模板理论提供了一些支持</p><p>这一结果在悉尼大学的Bruce Burns的另一项研究中得到了证实,他在澳大利亚样本和荷兰样本中发现了.78和.90之间的相关性</p><p>从本质上讲,一个擅长传统国际象棋的人很可能也会擅长快速下棋</p><p>自从我上一篇关于世界国际象棋锦标赛的文章以来,阿南德和卡尔森都参加了比赛</p><p>我们的更多游戏</p><p>这两个中的第一个很长,而且,出乎意料的是,黑棋子的玩家获得了明显的优势</p><p>然而,两名球员的防守资源都非常出色,两场比赛均以平局结束</p><p>在第五场比赛中,卡尔森再次打出白色棋子并没有在开场时获得优势</p><p>然而,Anand的轻微不准确导致了对卡尔森的小优势的最后阶段</p><p>卡尔森的终结能力是他的主力;他用巧妙的伪装技巧测试对手</p><p>阿南德无法完美防守而输掉比赛</p><p>第6场比赛与第5场相似</p><p>他们以最小的优势进入了卡尔森,其中阿南德无法抗拒卡尔森的持续压力,